バトラー大学は、2022年秋にバトラー大学の学校に現れるまでに新しいeスポーツ施設
に建設を開始するために、eスポーツに捧げられた7,500平方フィートのエリアとイノベーションが歓迎する準備が整っています 彼らは戻ってきました。 バトラーは、2019年にプロジェクトの計画を最初に発表しました。これは、新しいeSportsとゲームセンターがアサートンユニオンにオープンしたのとまったく同じ時期に発表されました。 パンデミックの制限により、これらの計画は保留されていますが、現在は新しいレンダリングと再利用されたタイムラインで、建物が始まります。 バトラーのサンセットアベニュー自動車駐車ガレージにある多目的エリアは、バトラーeスポーツパークとして理解されます。 高性能のゲーミングPCとコンソール、イベント、コワーキングスペース、カフェ、パートナー組織向けのオフィスエリア、スタジオ、生産室を備えた場所には、この場所にはハイテク近隣のハブが供給されます。 eスポーツでのバトラーの存在の拡大を拡大しながら。 バトラーの研修生担当副社長であるフランク・E・ロス博士は、次のように述べています。 私たちは、革新、公平性の文化、および研修生とその学習をサポートする運用上の卓越性を構築するリーダーになることを目指しています。 パンデミックのために困難な年でさえ、バトラーは学生、教職員、および意味のある方法でeスポーツを持つ人員を雇いました。新しい学問的未成年者を採用し、採用、計画、イベントの処刑を適応させるためにピボットします。 近隣の関与のための革新的なチャンスに加えて、eスポーツの全体的なビジョンを開発します。 バトラーeスポーツパークは、サッカースタジアムやバスケットボールアリーナからトレーニングセンターまで、スポーツに焦点を当てたスペースについて理解していた世界的に有名な建築会社であるPopulousによって作成されました。 ゲームコミュニティの中で、同社はフィラデルフィアの新しいフュージョンアリーナ、またはテキサス州アーリントンにある100,000平方フィートのeSportsスタジアムでの仕事で最もよく理解されているかもしれません。 チームは現在、バトラーのキャンパスに独創的なeスポーツ施設を設立することについて知識をもたらしています。 アメリカ大陸の人口eSportsディレクターのブライアン・ミラキアンは、次のように述べています。 北米全土のeスポーツ施設の動きの最前線にいるのは本当に楽しいことです。 eSportsとゲームは、これまで以上にずっと視聴者が一般的に簡単にアクセスできるようになりました。 ゲーム、イノベーション、ダイナミックなデザイナー環境をまとめることで、研修生生活と大学のeスポーツの新しいパラダイムの舞台を設定しています。 私たちは、この最先端の仕事をバトラーキャンパスの素材に統合することに非常に興奮しています。 PopulousのプリンシパルであるMegan Ashfieldは、来月のALSDワールドワイドイベントで「ホスピタリティとインテリアの未来」に焦点を当てたセッションをモデレートします。 、ジャンプスタジオ。 建物が完了した場合、バトラーは、最初のサービステナントがChallongeであることを期待しています。これは、eSports競争管理のサービスビジネスとしてのソフトウェアアプリケーションです。 Challongeは、Butlerの卒業生Matt McIntyre ’06が率いるだけでなく、Logitechによってもあります。 チームはすでにビルの1階にあるバトラーの学校と、今年初めに引っ越したエリアであるジョアン・デュガン・ホールにあるバトラーの学校に収容されています。 マッキンタイアはバトラーに戻ってくるのはec然としています。 Challongeは、研修生のエンゲージメント、近所のイベントなどのチャンスを生み出します。 マッキンタイアは言った: バトラーeスポーツパークは、インディアナポリスのeスポーツの震源地になりました。 バトラーの急速に成長しているeSportsプログラムに利益をもたらすことは独自の位置にあり、それは都市に主要なイベントを引き出すことができる近所の所有物として機能します。 私は、私たちが運営しているようなパートナー主導の世界的な競技会やLogitech eSportsサービスの下で放送されるようなパートナー主導の世界的な競技に加えて、特定のセミナー決勝など、地域および地域の競技会と地域の競技会と地域のプレイが保持されるのを見るのは個人的にecしています。 主要なゲーム開発者、出版社、およびブランド。 バトラーのeスポーツディレクターとゲームテクノロジーのエリック・カメイヤーは、次のように付け加えました。 私たちは、現在の活動を改善し、eスポーツエコシステムを多様化する施設を供給することに興奮しています。 バトラーeスポーツパークの2番目のオフィスエリアのテナントはまだ確定されていませんが、カミーアーは、エスポートの成長とインディアナポリスの教育革新を加速するためにこれらのビジネスと提携することを目指していると述べています。 教室のeスポーツ 建物は新しい施設で始まったばかりですが、バトラーの研修生はすでに、教室にもキャンパスのeスポーツに含まれる方法をもっとたくさん持っています。 バトラーのコミュニケーション大学(CCOM)は、この秋/秋に始まるeスポーツコミュニケーションマイナーを導入しました。 この18クレジット時間プログラムは、eスポーツの制作、コミュニケーション、ビジネス、マーケティングなどの基盤を研修生に提供しています。null
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